AppStore無版號手游8月起下架 或波及超5萬款
最嚴總量控制
上半年過審游戲不足600款
曾經,我國游戲行業(yè)版號發(fā)放數量十分龐大。根據公開數據,2017年版號發(fā)放數量超過9000款,而2018年僅2000余款。但需注意的是,2018年有超過9個月,版號發(fā)放處于停滯狀態(tài)。
不過即便如此,2018年發(fā)放版號的數量也超過2019年的1570款。從數據維度判斷,2020年發(fā)放的游戲版號數量或將更少。有行業(yè)人士表示,不少游戲還沒報上去就被打回來,有的游戲出版單位直接就會拒絕。
根據此前每經記者的統(tǒng)計,今年一季度拿到版號的游戲共有336款,其中309款為國產網絡游戲,27款為進口網絡游戲,版號發(fā)放每月披露兩次,每次的數量均在50款左右。
不過二季度并未延續(xù)每月發(fā)放兩批版號的習慣,記者注意到,4月、5月分別有110款、109款游戲過審,但是6月僅有55款游戲過審,可以說創(chuàng)造了一個今年最低記錄。不過7月份至今,發(fā)放數量又恢復至112款。
縱觀上半年拿到版號的游戲,依然是移動游戲占據主要的份額,以6月為例,過審游戲55款,其中移動游戲52款,客戶端游戲1款,網頁游戲1款,Switch主機游戲1款。而游戲類型里,也以休閑益智類游戲為主,52款移動游戲里,休閑益智類游戲就有21款。
一位行業(yè)人士告訴記者,休閑益智類游戲審查起來較為簡單,內容上有問題的也不多,因此今年過審的休閑游戲數量非常多。
記者注意到,除了數量上的變化,還有一個顯著的變化是廠商,除了騰訊、網易、三七互娛、完美世界等游戲廠商不斷拿到版號,上半年快手、B站、字節(jié)跳動也都紛紛拿到了相關游戲產品的版號。這些新勢力,將多大程度攪動游戲江湖尚未可知,但都是互聯網巨頭,來勢洶洶不可忽視。
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